エンタメ不感症の患部に巻く包帯

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Xbox360

[レビュー]Mass Effect(マスエフェクト)3 (Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年3月15日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 最終章なのに半端ではない迷走感 ゲームとしては退化の一途、シューターとしては進化の…

[レビュー]Mass Effect(マスエフェクト)2 (Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2011年1月13日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 RPGシューターを捨て、アクションシューター化したことにより得た物、失った物 壮大な宇…

[レビュー]Mass Effect(マスエフェクト) 〈感想・評価〉 スペースオペラRPGのお手本

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル スペースオペラ RPG TPS 発売日(日本国内) 2009年5月21日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 あらすじ RPGシューターとしての堅実さ これぞスペースオペラという…

[レビュー]Thief(シーフ)(2014) (Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル ステルス 発売日(日本国内) 2014年6月12日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 独自性が貧弱 舞台となる街(シティ)の演出が物足りない 最後に 短評 あら…

[レビュー]バイオハザード オペレーション ラクーンシティ(Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年4月26日 開発(デベロッパー) Slant Six Games カプコン 開発国 カナダ 日本 メモ 短評 極悪な操作性と狂ったゲームバランスはラクーンシティの混沌を表現している? アンブレラ社…

[レビュー]ファントムブレイカー:バトルグラウンド(Xbox360・steam版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル ベルトスクロール アクション 発売日(日本国内) 2013年2月27日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) RUN 開発国 日本 短評 快楽の波状攻撃 見た目とは裏腹に中身は非常にユーザーフレンドリー 実は耐久性の高い8b…

[レビュー]デウスエクス ヒューマンレボリューション(Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ステルス RPG FPS 発売日(日本国内) 2011年10月20日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ 短評 あらすじ 死にゲーとしてゲームオーバー慣れをさせる通過儀礼の役割を担う序盤 オーグ化していく感…

[レビュー]アーマード・コアV(Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:50/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年1月26日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 ラノベのようなトーンな上、演出周りがあっさりしすぎで退屈この上なし TPS化に失敗 UIの挑戦 武装周りのストレス 最後に …

[レビュー]ROBOTICS;NOTES(ロボティクスノーツ) (Xbox360版) 〈感想・評価〉

OPムービー 評価:65/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年6月28日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb. 開発国 日本 短評 あらすじ オタクカルチャー+陰謀論+パラノイア ツイポという語り口 引き続きトライ&エラー 拡張現…

[ゲーム・レビュー]STEINS;GATE(シュタインズゲート) (Xbox360版) 〈感想・評価〉

OPムービー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年10月15日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb. 開発国 日本 短評 あらすじ トライ&エラー ストーリーをクリフハンガーにするなら…… カオスヘッドのダメダメ主人公や…

[レビュー]CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア) (Xbox360版) 〈感想・評価〉

OPアニメーション 評価:60/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.×ニトロプラス 開発国 日本 短評 あらすじ ノベルゲーの歴史を変える? 主人公の自室演出 複数メディアをスイッチ…

[レビュー]アサシンクリード3(Xbox360版) 〈感想・評価〉

プレイ動画 評価:75/100 作品情報 ジャンル オープンワールドステルス アクション 発売日(日本国内) 2012年11月15日 開発(デベロッパー) Ubisoft Montreal 開発国 カナダ(UBIの本社はフランス) ゲームエンジン AnvilNext 短評 パルクールの快感が後退 …

[レビュー]ドラゴンエイジ オリジンズ(Xbox360版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング 一見シームレスに見えてその実エンカウントに近い敵の配置 作…

[レビュー]デッドライジング(Xbox360版) 〈感想・評価〉

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル ゾンビ アクション 発売日(日本国内) 2006年9月28日 開発(デベロッパー) カプコン 開発国 日本 ゲームエンジン MT Framework 短評 ふざけているのにロメロしてる 面白さの秘密はアトリエシリーズ+風来のシレ…