えんみゅ~ -えんためみゅーじあむ-

アニメ、映画、海外ドラマ、ゲームなどの、エンタメ作品総合レビューブログ

Xbox360

レッド・デッド・リデンプション(Xbox360版)〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:95/100 作品情報 ジャンル オープンワールド TPS 発売日(日本国内) 2010年10月7日 開発(デベロッパー) Rockstar San Diego 開発国 アメリカ ゲームエンジン RAGE(Rockstar Advanced Game Engine) メモ 爆音よ、さらば 世界トップの脚…

Mass Effect(マスエフェクト)3 (Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年3月15日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 最終章なのに半端ではない迷走感 ゲームとしては退化の一途、シューターとしては進化の…

Mass Effect(マスエフェクト)2 (Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2011年1月13日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 RPGシューターを捨て、アクションシューター化したことにより得た物、失った物 壮大な宇…

Mass Effect(マスエフェクト) 〈レビュー・感想〉 スペースオペラRPGのお手本!

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル スペースオペラ RPG TPS 発売日(日本国内) 2009年5月21日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 あらすじ RPGシューターとしての堅実さ これぞスペースオペラという…

Thief(シーフ)(2014) (Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル ステルス 発売日(日本国内) 2014年6月12日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 独自性が貧弱 舞台となる街(シティ)の存在感の乏しさ 最後に 短評 ゲーム…

バイオハザード オペレーション ラクーンシティ(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年4月26日 開発(デベロッパー) Slant Six Games カプコン 開発国 カナダ 日本 メモ 短評 極悪な操作性と狂ったゲームバランスはラクーンシティの混沌を表現している? アンブレラ社…

ファントムブレイカー:バトルグラウンド 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル ベルトスクロールアクション 発売日(日本国内) 2013年2月27日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) RUN 開発国 日本 短評 快楽の波状攻撃 見た目とは裏腹に中身は非常にユーザーフレンドリー 実は耐久性の高い8bi…

デウスエクス ヒューマンレボリューション(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ステルス RPG FPS 発売日(日本国内) 2011年10月20日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ 短評 あらすじ 死にゲーとしてゲームオーバー慣れをさせる通過儀礼の役割を担う序盤 オーグ化していく感…

アーマード・コアV(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:50/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年1月26日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 ラノベのようなトーンな上、演出周りがあっさりしすぎで退屈この上なし TPS化に失敗 UIの挑戦 武装周りのストレス 最後に …

ROBOTICS;NOTES(ロボティクスノーツ) (Xbox360版) 〈レビュー・感想〉 進むべき方向性を見誤った残念な出来

OPムービー 評価:65/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年6月28日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb. 開発国 日本 短評 あらすじ オタクカルチャー+陰謀論+パラノイア ツイポという語り口 引き続きトライアル&エラー 拡…

STEINS;GATE(シュタインズゲート) (Xbox360版) 〈レビュー・感想〉 科学アドベンチャーシリーズぶっちぎりの大傑作!

OPムービー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年10月15日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb. 開発国 日本 短評 あらすじ トライアル&エラーによる生じる没入感 ストーリーをクリフハンガーにするなら…… カオスヘ…

CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア)(Xbox360版)〈レビュー・感想〉 優れたセンスとアイデアをうまく活かし切れなかった佳作

OPアニメーション 評価:60/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.×ニトロプラス 開発国 日本 短評 あらすじ ノベルゲーの歴史を変える? 主人公の自室演出 複数メディアをスイッチ…

アサシンクリード3(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:75/100 作品情報 ジャンル オープンワールドステルス アクション 発売日(日本国内) 2012年11月15日 開発(デベロッパー) Ubisoft Montreal 開発国 カナダ(UBIの本社はフランス) ゲームエンジン AnvilNext 短評 パルクールの快感が後退 …

ドラゴンエイジ オリジンズ(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング 一見シームレスに見えてその実エンカウントに近い敵の配置 作…

デッドライジング(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル ゾンビ アクション サバイバル 発売日(日本国内) 2006年9月28日 開発(デベロッパー) カプコン 開発国 日本 ゲームエンジン MT Framework 短評 ふざけているのにちゃんとロメロしている、実は優れたバランス感…