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PS3

妖精なのに徒歩移動・・・ 『ソードアート・オンライン ロスト・ソング』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:60/100 作品情報 ジャンル フライトアクションRPG 発売日(日本国内) 2015年3月26日 開発(デベロッパー) アートディンク 開発国 日本 短評 「え? リーファとシノンがSAOサバイバー?」 移動手段としては優秀、バトルは及第点以下のフラ…

壮大なスケールを雑に片付けただけの三部作最終章 『Mass Effect(マスエフェクト)3』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年3月15日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 最終章なのにハンパではない迷走感 ゲームとしては退化の一途、シューターとしては進化…

『テイルズ・オブ・エクシリア2』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル 選択が未来を紡ぐRPG 発売日(日本国内) 2012年11月1日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 短評 改悪、改悪、改悪の改悪地獄なシステム群 ただプレイヤーに負荷をかけるだけの安易な選択…

『テイルズ・オブ・ゼスティリア』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル 情熱が世界を照らすRPG 発売日(日本国内) 2015年1月22日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 短評 あらすじ 悪化に歯止めがかからないバトル 渋みを獲得したテイルズオブシリーズ 不満…

ボリューム不足なカードバトルRPG 『Z/X(ゼクス) 絶界の聖戦(クルセイド)』 〈レビュー・感想〉

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル カードバトルRPG 発売日(日本国内) 2013年5月23日 開発(デベロッパー) 日本一ソフトウェア? 開発国 日本 短評 ハースストーン+遊戯王デュエルモンスターズ 問題が山積のカードバトル部分 カード入手がレベ…

『テイルズ・オブ・エクシリア』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 発売日(日本国内) 2011年9月8日 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 テイルズ・オブ・ファイナルファンタジー10・12 パズルが喪失したスカスカのダンジョン …

騒々しいアクションシューターに変貌を遂げた二作目 『Mass Effect(マスエフェクト)2』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2011年1月13日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 RPGシューターを捨て、アクションシューター化したことにより得た物、失った物 ギャラク…

その渋み、演歌が如く 『龍が如く5 夢、叶えし者』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年12月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 どこに出しても恥ずかしくない円熟の域に達した佇まい ど演歌が如く!! 最後に…

神室町ではなくゲームそのものが崩壊 『龍が如く OF THE END(オブ ジ エンド)』〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル ゾンビ シューティングアドベンチャー 発売日(日本国内) 2011年6月9日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 ラクーンシティのコスプレをした神室町 潔いほど何の工夫もないゾンビ描…

『龍が如く4 伝説を継ぐもの』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2010年3月18日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 華麗なスタートダッシュを決めたのに…… 変化に乏しいマンネリシステム なぜか育…

『龍が如く3』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 地域密着型ヤクザが暮らす地元風味を醸す沖縄繁華街と、不動すぎて柔軟性に欠け…

宮本武蔵、祇園に見参 『龍が如く 見参!』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2008年3月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 苦行の3時間の先にあるもの…… 技術的には進歩、演出的には後退した祇園 作業化し…

眠らない街、再び 『龍が如く2 HDリマスター』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2006年12月7日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 劇的に向上した遊びやすさ 続編という概念…

極道とゲームを結び付けた傑作!! 『龍が如く HDリマスター』(PS3版) 〈レビュー・感想〉 

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アクションRPG アドベンチャー 発売日(日本国内) 2005年12月8日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 野暮にはお引き取り願った粋な箱庭空間 優…

『テイルズ・オブ・グレイセスf(エフ)』〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル 守る強さを知るRPG 発売日(日本国内) 2009年12月10日(Wii版)2010年12月2日(PS3版) 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 孤軍奮闘するバトルシステム 存在が希薄なシステム群 あ…

ドラクエ先生のサンドボックス教室 『ドラゴンクエスト ビルダーズ アレフガルドを復活せよ』 〈レビュー・感想〉

システム紹介 評価:80/100 作品情報 ジャンル サンドボックス 発売日(日本国内) 2016年1月28日 開発(デベロッパー) スクウェア・エニックス 開発国 日本 ゲームエンジン PhyreEngine 短評 自由度を捨て親切さを選んだ、サンドボックス入門ゲーム ドラク…

何もかも中途半端なステルスゲーム 『Thief(シーフ)(2014)』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル ステルス 発売日(日本国内) 2014年6月12日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 独自性が貧弱 舞台となる街(シティ)の存在感の乏しさ 最後に 短評 ゲーム…

爽快なアクションゲームへの変貌 『Diablo(ディアブロ)3』(PS3版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル ハクスラアクションRPG 発売日(日本国内) 2014年1月30日(PS3版) 開発(デベロッパー) Blizzard Entertainment 開発国 アメリカ 短評 PCゲーム用からコンシューマゲーム用のUIになり、手首への負担が大幅に軽…

THE・駄作 『バイオハザード オペレーション ラクーンシティ』(※シングルモードのみ) 〈レビュー・感想〉

評価:55/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年4月26日 開発(デベロッパー) Slant Six Games カプコン 開発国 カナダ 日本 短評 ラクーンシティの混沌を表現したかのような極悪な操作性と狂ったゲームバランス アンブレラ社のために! 最後…

オーグメンテーションによる拡張体験&サイバーパンクステルスRPG 『デウスエクス ヒューマンレボリューション』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ステルスRPG FPS 発売日(日本国内) 2011年10月20日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ 短評 あらすじ 死にゲーとしてゲームオーバー慣れをさせる序盤 オーグ化していく感覚 オーグメンテーショ…

深刻なボリューム不足が惜しいフロム・エレクトロニクス社製ガンダム [ゲーム]『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ロボット アクション シューティング 発売日(日本国内) 2012年3月8日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 中途半端さという呪いを運命づけられた作品 意外に存在感を放つモノローグチ…

傑作シリーズアーマードコアの終焉 『アーマード・コアV』 〈レビュー・感想〉 

トレーラー 評価:50/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年1月26日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 ラノベ化したアーマードコア TPS化に失敗した無残なアクション UIの挑戦 武装まわりのストレス 最後に 短評 アーマードコア…

進むべき方向性を間違えた科学ADVシリーズ 『ROBOTICS;NOTES(ロボティクスノーツ)』 〈レビュー・感想〉

OPムービー 評価:70/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年6月28日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.(現 MAGES.) 開発国 日本 短評 あらすじ オタクカルチャー+陰謀論+パラノイア ツイポという新たな語り口 引き続き楽…

『Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング リアルタイムバトルに見せてエンカウントに近い敵配置 不満あ…

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