えんみゅ~ -えんためみゅーじあむ-

アニメ、映画、海外ドラマ、ゲームなどのエンタメ作品総合レビューブログ ※グローバルメニューは左上です

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PS3

Hotline Miami(ホットラインマイアミ)2 Wrong Number 〈レビュー・感想〉 ありがた迷惑な凶悪難易度

トレーラー(※グロテスク注意!) 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2015年6月25日(PS4・vita版) 2015年7月15日(PS3版) 開発(デベロッパー) Dennaton Games Abstraction Games 開発国 スウェーデン 短評 プレイヤーの心をへし折ること以外無関…

ソードアート・オンライン ロスト・ソング(PS3版) 〈レビュー・感想〉 妖精なのに徒歩移動・・・

プレイ動画 評価:60/100 作品情報 ジャンル フライトアクションRPG 発売日(日本国内) 2015年3月26日 開発(デベロッパー) アートディンク 開発国 日本 短評 「え? リーファとシノンがSAOサバイバー?」 移動システムとしては優秀、バトルシステムとして…

Mass Effect(マスエフェクト)3 〈レビュー・感想〉 壮大なスケールを雑に片付けただけの三部作最終章

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年3月15日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 最終章なのに半端ではない迷走感 ゲームとしては退化の一途、シューターとしては進化の…

テイルズ・オブ・エクシリア2 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル 選択が未来を紡ぐRPG 発売日(日本国内) 2012年11月1日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 短評 改悪、改悪、改悪の改悪地獄なシステム群 ただプレイヤーに負荷をかけるだけの安易な選択…

テイルズ・オブ・ゼスティリア(PS3版) 〈レビュー・感想〉

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル 情熱が世界を照らすRPG 発売日(日本国内) 2015年1月22日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 短評 あらすじ 悪化に歯止めがかからないバトル 渋みを獲得したテイルズオブシリーズ 不満…

Z/X(ゼクス) 絶界の聖戦(クルセイド) 〈レビュー・感想〉 さよならは言いませんよ、Z/X!

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル カードバトルRPG 発売日(日本国内) 2013年5月23日 開発(デベロッパー) 日本一ソフトウェア? 開発国 日本 短評 ハースストーン+遊戯王デュエルモンスターズ 問題が山積のカードバトル部分 カード入手がレベ…

テイルズ・オブ・エクシリア 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 発売日(日本国内) 2011年9月8日 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 テイルズ・オブ・ファイナルファンタジー10・12 パズルが喪失したスカスカのダンジョン …

Mass Effect(マスエフェクト)2 〈レビュー・感想〉 静かなスペースオペラRPGから騒がしいアクションシューターになった二作目

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2011年1月13日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 RPGシューターを捨て、アクションシューター化したことにより得た物、失った物 ギャラク…

龍が如く5 夢、叶えし者(PS3版) 〈レビュー・感想〉・・・その苦み、演歌が如く

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年12月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 どこに出しても恥ずかしくない円熟の域に達した佇まい ど演歌が如く!! 最後に 余…

龍が如く OF THE END(オブ ジ エンド) 〈レビュー・感想〉 神室町ではなくゲームそのものが崩壊

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル ゾンビ シューティング アドベンチャー 発売日(日本国内) 2011年6月9日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 ラクーンシティのコスプレをした神室町 潔いほど何の工夫もないゾンビ描…

龍が如く4 伝説を継ぐもの(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2010年3月18日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 華麗なスタートダッシュを決めたのに…… 変化に乏しいマンネリシステム なぜか育成SL…

龍が如く3(PS3版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 地域密着型ヤクザが暮らす地元風味を醸す沖縄繁華街と、不動すぎて柔軟性に欠ける神…

龍が如く 見参! 〈レビュー・感想〉 宮本武蔵、祇園に見参

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2008年3月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 苦行の3時間の先にあるもの…… 技術的には進歩、演出的には後退した祇園 作業化し足を…

龍が如く2 HDリマスター(PS3版) 〈レビュー・感想〉 眠らない街、再び

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2006年12月7日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 劇的に向上した遊びやすさ 続編という概念をた…

(初代)龍が如く HDリマスター(PS3版) 〈レビュー・感想〉 

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アクション 発売日(日本国内) 2005年12月8日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 野暮にはお引き取り願った粋な箱庭空間 最後に 余談 龍が如く…

テイルズ・オブ・グレイセスf(エフ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル 守る強さを知るRPG 発売日(日本国内) 2009年12月10日(Wii版) 2010年12月2日(PS3版) 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 孤軍奮闘するバトルシステム 存在が希薄なシステム群 …

ドラクエ先生のサンドボックス教室 ドラゴンクエスト ビルダーズ アレフガルドを復活せよ 〈レビュー・感想〉

システム紹介 評価:80/100 作品情報 ジャンル サンドボックス 発売日(日本国内) 2016年1月28日 開発(デベロッパー) スクウェア・エニックス 開発国 日本 ゲームエンジン PhyreEngine 短評 自由度を捨て親切さを選んだ、サンドボックス入門ゲーム ドラク…

Hotline Miami(ホットラインマイアミ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー(※グロテスク注意!) 評価:90/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年10月24日(steam版)2015年6月25日(PS4・vita版)2015年7月15日(PS3版) 開発(デベロッパー) Dennaton Games 開発国 スウェーデン 短評 目に、耳に、記憶に、べっとりと…

Thief(シーフ)(2014) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル ステルス 発売日(日本国内) 2014年6月12日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 短評 独自性が貧弱 舞台となる街(シティ)の存在感の乏しさ 最後に 短評 ゲーム…

Diablo(ディアブロ)3 (PS3版) 〈レビュー・感想〉 爽快なアクションゲームへの変貌

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル ハクスラ アクションRPG 発売日(日本国内) 2014年1月30日(PS3版) 開発(デベロッパー) Blizzard Entertainment 開発国 アメリカ 短評 PCゲーム用からコンシューマゲーム用のUIになり、腱鞘への負担が軽減 緊…

バイオハザード オペレーション ラクーンシティ(※シングルモードのみ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル TPS 発売日(日本国内) 2012年4月26日 開発(デベロッパー) Slant Six Games カプコン 開発国 カナダ 日本 短評 ラクーンシティの混沌を表現したかのような極悪な操作性と狂ったゲームバランス アンブレラ社のた…

オーグメンテーションによる拡張体験 デウスエクス ヒューマンレボリューション 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ステルスRPG FPS 発売日(日本国内) 2011年10月20日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ 短評 あらすじ 死にゲーとしてゲームオーバー慣れをさせる序盤 オーグ化していく感覚 オーグメンテーショ…

[ゲーム]機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 〈レビュー・感想〉 深刻なボリューム不足が惜しいフロム・エレクトロニクス社製ガンダム

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ロボット アクション シューティング 発売日(日本国内) 2012年3月8日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 中途半端さという呪いを運命づけられた作品 意外に存在感を放つモノローグチ…

アーマード・コアV 〈レビュー・感想〉 傑作シリーズアーマードコアの終焉

トレーラー 評価:50/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年1月26日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 ラノベ化したアーマードコア TPS化に失敗した無残なアクション UIの挑戦 武装まわりのストレス 最後に 短評 オンラインモー…

進むべき方向性を間違えた科学ADVシリーズ ROBOTICS;NOTES(ロボティクスノーツ) 〈レビュー・感想〉

OPムービー 評価:65/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年6月28日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb. 開発国 日本 短評 あらすじ オタクカルチャー+陰謀論+パラノイア ツイポという語り口 引き続きトライアル&エラー 拡…

Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング 一見シームレスに見えてその実エンカウントに近い敵の配置と…