エンタメ不感症の患部に巻く包帯

ゲーム、アニメ、海外ドラマ、映画などの、エンタメ作品総合レビューブログ

PS3

[レビュー]ソードアート・オンライン ロスト・ソング(PS3版) 〈感想・評価〉 妖精なのに徒歩移動・・・

評価:60/100 作品情報 ジャンル フライトアクションRPG 発売日(日本国内) 2015年3月26日 開発(デベロッパー) アートディンク 開発国 日本 短評 「え? リーファとシノンがSAOサバイバー?」 移動システムとしては優秀、バトルシステムとしては及第点以下…

[レビュー]テイルズ・オブ・エクシリア2 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル 選択が未来を紡ぐRPG 発売日(日本国内) 2012年11月1日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 短評 改悪、改悪、改悪の改悪地獄なシステム群 テイルズ・オブ・アンリミテッドブレイドワーク…

[レビュー](加筆版)テイルズ・オブ・ゼスティリア(PS3版) 〈感想・評価〉

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル 情熱が世界を照らすRPG 発売日(日本国内) 2015年1月22日 開発(デベロッパー) バンダイナムコスタジオ 開発国 日本 メモ 短評 あらすじ 悪化に歯止めがかからないバトル 国産RPG特有の香味を薄め、渋みを獲得…

[レビュー]Z/X(ゼクス) 絶界の聖戦(クルセイド) 〈感想・評価〉

システム紹介 評価:70/100 作品情報 ジャンル カードバトルRPG 発売日(日本国内) 2013年5月23日 開発(デベロッパー) 日本一ソフトウェア? 開発国 日本 短評 「さよならは言いませんよ、Z/X!」 カード入手がレベルアップに貢献するユニークな成長システ…

[レビュー]テイルズ・オブ・エクシリア 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル 揺るぎなき信念のRPG 発売日(日本国内) 2011年9月8日 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 テイルズ・オブ・ファイナルファンタジー10・12 グレイセスが懐かしく思うほどのお粗末シ…

[レビュー]龍が如く5 夢、叶えし者 〈感想・評価〉・・・その苦み、演歌が如く

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年12月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 どこに出しても恥ずかしくない円熟の域に達した佇まい ど演歌が如く!! 最後に 余…

[レビュー]龍が如く OF THE END(オブ ジ エンド) 〈感想・評価〉 神室町ではなくゲームそのものが崩壊気味

トレーラー 評価:55/100 作品情報 ジャンル ゾンビ シューティングアドベンチャー 発売日(日本国内) 2011年6月9日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 ラクーンシティのコスプレをした神室町 潔いほど何の工夫もないゾンビ描…

[レビュー]龍が如く4 伝説を継ぐもの 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2010年3月18日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 華麗なスタートダッシュを決めたのに…… 変化に乏しいマンネリシステム 最後に 龍が…

[レビュー]龍が如く3(PS3版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 地域密着型ヤクザが暮らす地元風味を醸す沖縄繁華街と、不動すぎて柔軟性に欠ける神…

[レビュー]龍が如く 見参! 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2008年3月6日 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 苦行の3時間の先にあるもの…… 技術的には進歩、演出的には後退した祇園 作業化し足を…

[レビュー]龍が如く2 HDリマスター(PS3版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル アクションアドベンチャー 発売日(日本国内) 2006年12月7日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 眠らない街、再び 続編という概念をただ模倣し…

[レビュー](初代)龍が如く HDリマスター(PS3版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アクション 発売日(日本国内) 2005年12月8日(PS2版)2012年11月1日(PS3 HD版) 開発(デベロッパー) セガ(現 セガゲームス) 開発国 日本 短評 野暮にはお引き取り願った粋な箱庭空間 最後に 余談 龍が如く…

[レビュー]テイルズ・オブ・グレイセスf(エフ) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル 守る強さを知るRPG 発売日(日本国内) 2010年12月2日(PS3版) 開発(デベロッパー) ナムコ・テイルズスタジオ 開発国 日本 短評 孤軍奮闘するバトルシステム 存在が希薄なシステム群 あの日出会った花畑の少女…

[レビュー]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS3版) 〈感想・評価〉

OPムービー 評価:80/100 作品情報 ジャンル サンドボックス 発売日(日本国内) 2016年1月28日 開発(デベロッパー) スクウェア・エニックス 開発国 日本 ゲームエンジン PhyreEngine 短評 おつかいに始まりおつかいで終わる、そんなおつかい大好きユーザー…

[レビュー]Hotline Miami(ホットラインマイアミ) (PS4・PS3・steam版)〈感想・評価〉

トレーラー(※グロテスク注意!) 評価:90/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年10月24日 (steam版)2015年6月25日 (PS3・PS4・PSvita版) 開発(デベロッパー) Dennaton Games 開発国 スウェーデン 短評 目に、耳に、記憶に、べっとりと血の様にこび…

[レビュー]Diablo(ディアブロ)3 (PS3版) 〈感想・評価〉

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル ハクスラアクションRPG 発売日(日本国内) 2014年1月30日(PS3版) 開発(デベロッパー) Blizzard Entertainment 開発国 アメリカ 短評 PCゲーム用からコンシューマゲーム用のUIに 緊張感が死に、爽快感が誕生 …

[ゲーム・レビュー]機動戦士ガンダムUC(ユニコーン) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ロボットアクションシューティング 発売日(日本国内) 2012年3月8日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 中途半端さという呪いを運命づけられた作品 ハイスピードバトル&原作再現度の高…

[レビュー]バトルフィールド ハードライン(PS3版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ステルス FPS 発売日(日本国内) 2015年3月19日 開発(デベロッパー) Visceral Games 開発国 アメリカ ゲームエンジン Frostbite 3 メモ 短評 あらすじ 刑事もののはずが、捜査感が薄いという致命的な欠陥を持つ…

[レビュー]バトルフィールド4(Origin・PS3版) 〈感想・評価〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2013年11月7日 開発(デベロッパー) EA DICE 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Frostbite 3 メモ 短評 あらすじ 表現力○ ドラマ× UI、操作性周りがアップデートされている ダラダラ長…