えんみゅ~ -えんためみゅーじあむ-

アニメ、映画、海外ドラマ、ゲームなどの、エンタメ作品総合レビューブログ

ゲーム

Horizon Zero Dawn(ホライゾン ゼロ ドーン) 〈レビュー・感想〉 ゲリラゲームズの目覚ましい躍進!

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル オープンワールドTPS アクションRPG 発売日(日本国内) 2017年3月2日 開発(デベロッパー) Guerrilla Games(ゲリラ ゲームズ) 開発国 オランダ ゲームエンジン DECIMA(デシマ) 短評 圧巻の美しさ、機械の獣が…

奪われし玉座 ウィッチャーテイルズ(PS4版) 〈レビュー・感想〉 神話のごとき死と再生の旅

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル シングルプレイ用カードゲーム 発売日(日本国内) PC版 2018年10月23日 PS4版 2018年12月4日 開発(デベロッパー) CD Projekt RED 開発国 ポーランド ゲームエンジン Unity 短評 オマケのミニゲームから本格的な…

アーク オブ アルケミスト 〈レビュー・感想〉 粗雑な中毒性に依存しきった安易なダンジョンアクションRPG

プレイ動画 評価:60/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2019年2月7日 開発(デベロッパー) コンパイルハート 開発国 日本 短評 作りかけ要素を寄せ集めたようなダンジョン探索 光る部分もなくはないものの、基本はボタンを連打するだ…

コール オブ デューティ WW(ワールドウォー)II(※キャンペーンモードのみ)(PS4版)〈レビュー・感想〉 見た目は最新でも中身はいつものCoD

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2017年11月3日 開発(デベロッパー) Sledgehammer Games 開発国 アメリカ 短評 頼れる戦友たちと駆け抜ける西部戦線 ・・・・・・とは言っても、結局派手さだけが先行しがちないつものCoD 第二…

Hollow Knight(ホロウナイト)(PS4版)〈レビュー・感想〉 中毒度200%の超傑作メトロイドヴァニア!

トレーラー 評価:95/100 作品情報 ジャンル メトロイドヴァニア 発売日(日本国内) 2017年2月24日(PC版) 2018年9月26日(PS4版) 開発(デベロッパー) Team Cherry 開発国 オーストラリア ゲームエンジン Unity 短評 100年後にプレイしても傑作であり続…

Hotline Miami(ホットラインマイアミ)2 Wrong Number 〈レビュー・感想〉 ありがた迷惑な凶悪難易度

トレーラー(※グロテスク注意!) 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2015年6月25日(PS4・vita版) 2015年7月15日(PS3版) 開発(デベロッパー) Dennaton Games Abstraction Games 開発国 スウェーデン 短評 プレイヤーの心をへし折ること以外無関…

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと(PS4版) 〈レビュー・感想〉 フィンチ家という死の影に付き纏われる一族の記憶

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル 一人称アドベンチャー 発売日(日本国内) 海外:2017年4月25日 日本:2018年3月26日(PS4) 開発(デベロッパー) Giant Sparrow 開発国 アメリカ ゲームエンジン Unreal Engine 4 短評 あらすじ くすぐったいよう…

CHAOS;CHILD(カオス チャイルド)(PS4版)〈レビュー・感想〉 幼き妄想に突き付けられる罪と罰

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2014年12月18日(XBOX ONE版) 2015年6月25日(PS4版) 開発(デベロッパー) MAGES.(5pb.Games) 開発国 日本 短評 あらすじ 前作と打って変わり長い長い上り坂の序盤~中盤 …

The Incredible Adventures of Van Helsing(インクレディブル アドベンチャーズ オブ ヴァン・ヘルシング)(PS4版)〈レビュー・感想〉 ハクスラアクションRPG以上でも以下でもない無難な完成度

トレーラー 評価:75/100 作品情報 ジャンル ハクスラ アクションRPG 発売日 2013年5月22日(PC版) 2017年5月15日(PS4版) 開発(デベロッパー) NeocoreGames 開発国 ハンガリー メモ 短評 ハクスラとしてはややパンチ不足 ハクスラ+タワーディフェンス、…

Bloodborne(ブラッドボーン)〈レビュー・感想〉 これはゲームではなく、美や狂気という概念そのもの

トレーラー 評価:120/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2015年3月26日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア SCEジャパンスタジオ (現 SIEジャパンスタジオ) 開発国 日本 短評 獣と血と狂気の匂いが充満する古都ヤーナム、あ…

レッド・デッド・リデンプション2〈レビュー・感想〉 この1899年アメリカの片隅に

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル オープンワールド TPS 発売日 2018年10月26日 開発(デベロッパー) Rockstar Studios 開発国 様々 ゲームエンジン RAGE(Rockstar Advanced Game Engine) 短評 生命の息づかいを感じさせる見事な景観 オープンワ…

レッド・デッド・リデンプション(Xbox360版)〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:95/100 作品情報 ジャンル オープンワールド TPS 発売日(日本国内) 2010年10月7日 開発(デベロッパー) Rockstar San Diego 開発国 アメリカ ゲームエンジン RAGE(Rockstar Advanced Game Engine) メモ 爆音よ、さらば 世界トップの脚…

コール オブ デューティ ブラックオプス3(PS4版)(※キャンペーンモードのみ)〈レビュー・感想〉 気分はサイボーグ兵士!

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2015年11月6日 開発(デベロッパー) Treyarch(トレイアーク) 開発国 アメリカ ゲームエンジン IW engine あらすじ マイケル・ベイが監督したかのような情報過剰の足し算地獄のキャンペ…

キルゾーン シャドーフォール(※キャンペーンモードのみ) 〈レビュー・感想〉 グラフィックの美しさだけに突出した、PS4ローンチタイトル

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2014年2月22日 開発(デベロッパー) Guerrilla Games(ゲリラゲームズ) 開発国 オランダ ゲームエンジン DECIMA(デシマ) 短評 シューターとしてもステルスとしてもどっちつかずの高難…

デッドライジング(PS4版)〈レビュー・感想〉 トイレはどこですか?

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル ゾンビ アクション サバイバル 発売日(日本国内) 2006年9月28日(Xbox360版) 2016年9月29日(PS4版) 開発(デベロッパー) カプコン 開発国 日本 ゲームエンジン MT Framework メモ 短評 Xbox360版と比べて ふ…

ファイナルファンタジー15 〈レビュー・感想〉 スタンド・バイ・ミーFF

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル オープンワールド アクションRPG 発売日(日本国内) 2016年11月29日 開発(デベロッパー) スクウェア・エニックス 開発国 日本 ゲームエンジン ルミナス・スタジオ 短評 ゼノギアスのディスク2再び 永遠に戻って…

ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めて(PS4版)〈レビュー・感想〉 ドラクエも勇者も不滅!!

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル RPG 発売日(日本国内) 2017年7月29日 開発(デベロッパー) スクウェア・エニックス 開発国 日本 ゲームエンジン Unreal Engine 4 短評 手づくりの温もりと高性能ゲームエンジンの馬力の共存 ファイナルファンタ…

Fallout Shelter(フォールアウト シェルター)(PS4版)〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:70/100 作品情報 ジャンル リアルタイムストラテジー サバイバル シミュレーション 配信日(日本国内) 2018年6月11日(PS4版) 開発(デベロッパー) Bethesda Game Studios Behaviour Interactive 開発国 アメリカ(ベセスダ) カナダ(Be…

バトルフィールド1(※キャンペーンモードのみ)(PS4版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2016年10月21日 開発(デベロッパー) EA DICE 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Frostbite 3 PC版に拮抗する仕上がり 豪勢なチュートリアルと化し、4よりも退化したキャンペーンモード…

バトルフィールド4(※キャンペーンモードのみ)(PS4版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2013年11月7日 (PS3・Xbox360版) 2014年2月22日(PS4版) 開発(デベロッパー) EA DICE 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Frostbite 3 短評 あらすじ 解像度よりもフレームレートを…

バトルフィールド1(※キャンペーンモードのみ)(Origin版) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル FPS 発売日(日本国内) 2016年10月21日 開発(デベロッパー) EA DICE 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Frostbite 3 メモ 豪勢なチュートリアルと化し、4よりも退化したキャンペーンモード 4とハードラインの…

FAR: Lone Sails(ファー:ローン セイルズ)(steam版) 〈レビュー・感想〉 文明が崩壊し海が干上がった世界を帆船で旅する横スクロールアクションパズル

トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル 横スクロール アクションアドベンチャー パズル 発売日 2018年5月17日 開発(デベロッパー) Okomotive 開発国 スイス ゲームエンジン Unity 短評 良くも悪くもただの雰囲気ゲー 船を降りたら意味ないだろ!? 最…

METAL GEAR SURVIVE(メタルギア サヴァイヴ)〈レビュー・感想〉 いいセンスにまでもう一歩なMGS3サバイバル強化ver.

トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル オープンワールドサバイバル タワーディフェンス 発売日(日本国内) 2018年2月21日 開発(デベロッパー) コナミデジタルエンタテインメント 開発国 日本 ゲームエンジン Fox(フォックス) エンジン メモ 短評 …

仁王 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ハクスラ アクションRPG 発売日(日本国内) 2017年2月9日 開発(デベロッパー) コーエーテクモゲームス(Team NINJA) 開発国 日本 メモ 短評 物語の舞台であることを捨て、手堅くボリュームを取った質より量の…

ライズ オブ ザ トゥームレイダー 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル オープンワールドステルス アクション TPS 発売日(日本国内) 2015年11月12日 開発(デベロッパー) Crystal Dynamics 開発国 アメリカ ゲームエンジン Foundation Engine 短評 ゲーム主導のシンプルな高密度リニ…

The Surge(ザ・サージ) 〈レビュー・感想〉 人も機械も暴走する世界で、外骨格だけが唯一の頼り!

トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2017年11月30日 開発(デベロッパー) Deck13 Interactive 開発国 ドイツ ゲームエンジン FLEDGE 短評 ダークソウルとは異なる方向性で完成度が高い成長要素 うまく刺激として機…

ディビジョン 〈レビュー・感想〉 ニューヨーク マンハッタン島という超巨大な狩り場

トレーラー 評価:90/100 作品情報 ジャンル オープンワールド ハクスラ RPG TPS 発売日(日本国内) 2016年3月10日 開発(デベロッパー) Massive Entertainment 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Snowdrop メモ 短評 ハクスラというジャンルの適応範囲を…

ドラゴンエイジ : インクイジション 〈レビュー・感想〉 全ては審問会のために

システム紹介 評価:80/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2014年11月27日 開発(デベロッパー) BioWare Edmonton 開発国 カナダ ゲームエンジン Frostbite 3 メモ 短評 バイオウェアが目指していたRPGの形 ・・・・・・そんなコンセプトの…

ダークソウル3 〈レビュー・感想〉 その威厳、まさしく王

トレーラー 評価:100/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2016年3月24日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 短評 ゲームの王 王のゲーム 極限までシェイプされたソウルシリーズという型 最後に 短評 フロムのゲー…

ソードアート・オンライン ロスト・ソング(PS3版) 〈レビュー・感想〉 妖精なのに徒歩移動・・・

プレイ動画 評価:60/100 作品情報 ジャンル フライトアクションRPG 発売日(日本国内) 2015年3月26日 開発(デベロッパー) アートディンク 開発国 日本 短評 「え? リーファとシノンがSAOサバイバー?」 移動システムとしては優秀、バトルシステムとして…