えんみゅ~ -えんためみゅーじあむ-

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えんみゅ~

2016-06-24から1日間の記事一覧

CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア)(Xbox360版)〈レビュー・感想〉 優れたセンスとアイデアをうまく活かし切れなかった佳作

OPアニメーション 評価:60/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.×ニトロプラス 開発国 日本 短評 あらすじ ノベルゲーの歴史を変える? 主人公の自室演出 複数メディアをスイッチ…

冒険家アドルの絶海の孤島カナン諸島冒険記 イース ナピシュテムの匣(はこ) (PS2版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:65/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2005年3月10日(PS2版) 開発(デベロッパー) 日本ファルコム 開発国 日本 短評 あらすじ 設定の面白さを生かし切れない薄味のシナリオ 致命的なエメラス剣の存在感不足 レベル…

ベイグラントストーリー 〈レビュー・感想〉 スクウェアRPGの頂点

プレイ動画 評価:95/100 作品情報 ジャンル RPG 発売日(日本国内) 2000年2月10日 開発(デベロッパー) スクウェア(現 スクウェア・エニックス) 開発国 日本 短評 あらすじ 舞台となる魔都レアモンデの魔性 究極のストレスデザイン 敵の弱点を突くという…

アサシンクリード3(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉 ネイティブアメリカンのアサシンという挑戦

プレイ動画 評価:75/100 作品情報 ジャンル オープンワールドステルス アクション 発売日(日本国内) 2012年11月15日 開発(デベロッパー) Ubisoft Montreal 開発国 カナダ(UBIの本社はフランス) ゲームエンジン AnvilNext 短評 パルクールの快感が後退 …

バトルフィールド ハードライン(※キャンペーンモードのみ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ステルス FPS 発売日(日本国内) 2015年3月19日 開発(デベロッパー) Visceral Games 開発国 アメリカ ゲームエンジン Frostbite 3 短評 あらすじ 刑事もののはずが、捜査感が薄いという致命的な欠陥を持つ 思惑…

Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ) 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング 一見シームレスに見えてその実エンカウントに近い敵の配置と…

Prismaticallization(プリズマティカリゼーション) 〈レビュー・感想〉 永遠にループする二日間からの脱出

OPアニメーション 評価:70/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年10月28日 開発(デベロッパー) アークシステムワークス 開発国 日本 メモ 短評 あらすじ アイデアは◎、楽しさは△ テーマとリンクする主人公の一人称語り口 ループ…

[アニメ]化物語 〈感想・レビュー〉 西尾維新とシャフト、奇跡の化学反応

PV 評価:85/100 作品情報 放送期間 2009年7月~2009年9月 web配信 2009年11月~2010年6月 話数 全15話 アニメ制作会社 シャフト 短評 シュールレアリスム系メンヘラヒロイン心理療法アニメ 剥き出しの記号が意味するものは? 最後に 短評 西尾維新原作小説と…

携帯ゲーム機用に全てがスケールダウンした5作目 サモンナイト5 〈レビュー・感想〉

OPムービー 評価:55/100 作品情報 ジャンル シミュレーションRPG 発売日(日本国内) 2013年5月16日 開発(デベロッパー) フェリステラ 開発国 日本 短評 気色悪いキャラクターの掛け合い、魅力の乏しい舞台(世界観)、弱すぎるシナリオ(ドラマ)の三重苦…

この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(ユーノ) (セガサターン版) 〈レビュー・感想〉 並列世界を行ったり来たり

プレイ動画 評価:90/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年12月4日(SS版) 開発(デベロッパー) エルフ 開発国 日本 短評 あらすじ セーブの利便性(やり直しの自由)を奪うという逆転のゲームデザイン 壮大なドラマを紡ぐのに…