発光本棚

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2016-06-24から1日間の記事一覧

志の高さをうまく活かし切れなかった佳作 『CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア)』(Xbox360版) 〈レビュー・感想〉

OPアニメーション 評価:75/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.(現 MAGES.)×ニトロプラス 開発国 日本 短評 あらすじ ノベルゲーの歴史を変える? 主人公の自室演出 複数メデ…

冒険家アドルの絶海の孤島カナン諸島冒険記 『イース ナピシュテムの匣(はこ) 』(PS2版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:70/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2005年3月10日(PS2版) 開発(デベロッパー) 日本ファルコム 開発国 日本 短評 あらすじ 設定の面白さを生かし切れない薄味のシナリオ 致命的なエメラス剣 レベルデザインは◎ …

スクウェアRPGの頂点 『ベイグラントストーリー』 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:95/100 作品情報 ジャンル RPG 発売日(日本国内) 2000年2月10日 開発(デベロッパー) スクウェア(現 スクウェア・エニックス) 開発国 日本 短評 あらすじ 舞台となる魔都レアモンデの魔性 究極のストレスデザイン 敵の弱点を突くという…

『Dragon Age: Origins(ドラゴンエイジ:オリジンズ)』 〈レビュー・感想〉

トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine 短評 苦手なマルチルート・マルチエンディング リアルタイムバトルに見せてエンカウントに近い敵配置 不満あ…

永遠にループする二日間からの脱出 『Prismaticallization(プリズマティカリゼーション)』 〈レビュー・感想〉

OPアニメーション 評価:70/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年10月28日 開発(デベロッパー) アークシステムワークス 開発国 日本 メモ 短評 あらすじ ループ脱出のお手伝いをする斬新なアイデア アイデアは◎、楽しさは△ テー…

携帯ゲーム機用に全てがスケールダウンした5作目 『サモンナイト5』 〈レビュー・感想〉

OPムービー 評価:55/100 作品情報 ジャンル シミュレーションRPG 発売日(日本国内) 2013年5月16日 開発(デベロッパー) フェリステラ 開発国 日本 短評 気色悪いキャラクターの掛け合い、魅力の乏しい舞台(世界観)、弱すぎるシナリオ(ドラマ)の三重苦…

並列世界を行ったり来たり 『この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO(ユーノ)』 (セガサターン版) 〈レビュー・感想〉

プレイ動画 評価:90/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年12月4日(SS版) 開発(デベロッパー) エルフ 開発国 日本 短評 あらすじ セーブの利便性(やり直しの自由)を奪うという逆転のゲームデザイン 壮大なドラマを紡ぐのに…

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