2016-01-01から1年間の記事一覧
システム紹介 評価:75/100 作品情報 ジャンル タワーディフェンス FPS 発売日 2011年4月15日 開発(デベロッパー) Coffee Stain Studios 開発国 スウェーデン ゲームエンジン Unreal Engine 3 ゲームの概要 敵の進行ルートをプレイヤーが管理する楽しさ 時…
トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル ホラーTPS 発売日 2013年2月5日 開発(デベロッパー) Visceral Games 開発国 アメリカ ゲームの概要 駄作と早合点してしまうほど粗い作りの序盤 まだまだ発展途上なクラフト 不満あれこれ 最後に ゲームの概要 こ…
トレーラー 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2012年11月15日 開発(デベロッパー) Danger Close Games 開発国 アメリカ ゲームエンジン Frostbite 2 ゲームの概要 BF+CoD=中度いいバランス 舞台がオーソドックスな転戦型に 不満あれこれ 最後に …
トレーラー(※グロテスク注意!) 評価 1:95/100 2:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 1:2012年10月24日(steam版)2:2015年6月25日(PS4・vita版) 開発(デベロッパー) Dennaton Games 開発国 スウェーデン ゲームの概要 目に、耳に、記憶に、べっとり…
トレーラー 評価:65/100 作品情報 ジャンル ステルス 発売日(日本国内) 2014年6月12日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームエンジン Unreal Engine 3 ゲームの概要 独自性が貧弱 舞台となる街(シティ)の存在感の乏しさ 最後に ゲ…
トレーラー 評価:75/100 作品情報 放送期間 2014年7月~12月 話数 全24話 アニメ制作会社 A-1 Pictures アニメの概要 あらすじ ハーレム要素の反省と克服 間延びしているのに掘り下げ不足という残念な構成のバランス 見た目は派手だが中身が空回り気味なアク…
プレイ動画 評価:80/100 作品情報 ジャンル ハクスラアクションRPG 発売日(日本国内) 2014年1月30日(PS3版) 開発(デベロッパー) Blizzard Entertainment 開発国 アメリカ ゲームの概要 PCゲーム用からコンシューマゲーム用のUIになり、手首への負担が…
プレイ動画 評価:95/100 作品情報 ジャンル ハクスラアクションRPG 発売日 2000年6月29日 開発(デベロッパー) Blizzard North 開発国 アメリカ メモ ゲームの概要 魔のルーチンワーク 『YU-NO』を連想させる時間と手間を天秤に掛けさせるペナルティ設定 ハ…
トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ホラーアドベンチャー 発売日(日本国内) 2010年8月12日 開発(デベロッパー) 5pb.Games 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ 怪談と見せかけ、血みどろスプラッターホラー 影が薄すぎる天神小学校・・・・・・ プレイ…
トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ステルスRPG FPS 発売日(日本国内) 2011年10月20日 開発(デベロッパー) Eidos Montreal 開発国 カナダ ゲームの概要 あらすじ 死にゲーとしてゲームオーバー慣れをさせる序盤 オーグ化していく感覚 オーグメン…
トレーラー 評価:60/100 作品情報 ジャンル ロボットアクションシューティング 発売日(日本国内) 2012年3月8日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 ゲームの概要 中途半端さという呪いを運命づけられた作品 意外に存在感を放つモノロ…
トレーラー 評価:85/100 作品情報 ジャンル ダンジョンRPG+アドベンチャー 発売日(日本国内) 2008年7月10日 開発(デベロッパー) アトラス 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ RPGにおいて、舞台設定が中途半端な田舎という試みが見事 オーソドックスな…
トレーラー 評価:85/100 作品情報 公開日(日本) 1985年6月22日 上映時間 113分 映画の概要 あらすじ 抑制が効いた品の良さ 異文化交流サスペンス 最後に 映画の概要 " data-en-clipboard="true"> " data-en-clipboard="true">この作品は、殺人を目撃したア…
OPアニメーション 評価:60/100 作品情報 放送期間 1996年2月~1997年11月 話数 全64話 アニメ制作会社 東映動画(現 東映アニメーション) アニメの概要 あらすじ ドラゴンボールバイアスを無視したコメディ要素 ずさんな構成の末路 元気玉の感動、そしてDB…
トレーラー 評価:80/100 作品情報 放送期間 2013年10月 話数 全4話 アニメ制作会社 Production I.G(1話)XEBEC(2.3話)OLM(4話) アニメの概要 脱サトシ、脱ピカチュウ、脱ドラマ ごついポケモンが凄まじいコンテでノンストップで殴り合うだけ! 最後に …
PV 評価:85/100 作品情報 放送期間 2016年1月~3月 話数 全12話 アニメ制作会社 A-1 Pictures アニメの概要 あらすじ 脱ノスタルジーに徹しているあっさり目な昭和表現 物語という主役に華を持たせる堅実な映像演出 最後に アニメの概要 " data-en-clipboard…
トレーラー 評価:80/100 作品情報 ジャンル ダンジョンアクションRPG+SLG 発売日(日本国内) 2002年11月28日 開発(デベロッパー) レベルファイブ 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ 押し潰されそうなほどのやり込み要素 相変わらず中毒性の強い武器強化…
プレイ動画 評価:65/100 作品情報 ジャンル ダンジョンアクションRPG+SLG 発売日(日本国内) 2000年12月14日 開発(デベロッパー) レベルファイブ 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ 単調なダンジョンアクションRPGパート 快感を伴う武器カスタマイズの…
OPムービー 評価:70/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2012年6月28日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.(現 MAGES.) 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ オタクカルチャー+陰謀論+パラノイア ツイポという新たな語り口 引…
OPムービー 評価:85/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年10月15日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.(現 MAGES.) 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ トライ&エラーによる生じる没入感 前作の腰の重すぎる主人公から一…
OPアニメーション 評価:75/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 2009年2月26日(Xbox360版) 開発(デベロッパー) 5pb.(現 MAGES.)×ニトロプラス 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ ノベルゲーの歴史を変える? 主人公の自室演出 …
プレイ動画 評価:70/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2005年3月10日(PS2版) 開発(デベロッパー) 日本ファルコム 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ 設定の面白さを生かし切れない薄味のシナリオ 致命的なエメラス剣 レベルデザ…
プレイ動画 評価:95/100 作品情報 ジャンル RPG 発売日(日本国内) 2000年2月10日 開発(デベロッパー) スクウェア(現 スクウェア・エニックス) 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ 舞台となる魔都レアモンデの魔性 究極のストレスデザイン 敵の弱点を突…
プレイ動画 評価:75/100 作品情報 発売日(日本国内) 2011年1月27日 開発(デベロッパー) BioWare 開発国 カナダ ゲームエンジン Eclipse Engine ゲームの概要 苦手なマルチルート・マルチエンディング リアルタイムバトルに見せてエンカウントに近い敵配…
OPアニメーション 評価:70/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年10月28日 開発(デベロッパー) アークシステムワークス 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ ループ脱出のお手伝いをする斬新なアイデア アイデアは◎、楽しさは△ …
OPムービー 評価:55/100 作品情報 ジャンル シミュレーションRPG 発売日(日本国内) 2013年5月16日 開発(デベロッパー) フェリステラ 開発国 日本 ゲームの概要 気色悪いキャラクターの掛け合い、魅力の乏しい舞台(世界観)、弱すぎるシナリオ(ドラマ)…
プレイ動画 評価:95/100 作品情報 ジャンル アドベンチャー 発売日(日本国内) 1999年12月4日(SS版) 開発(デベロッパー) エルフ 開発国 日本 ゲームの概要 あらすじ セーブの利便性(やり直しの自由)を奪うという逆転のゲームデザイン 壮大なドラマを…
プレイ動画 評価:60/100 作品情報 ジャンル アクションRPG 発売日(日本国内) 2005年8月4日 開発(デベロッパー) フライト・プラン 開発国 日本 ゲームの概要 メタ的な設定を生かしきれない雑なシナリオ 主人公をスイッチさせるタイミングが微妙 リアルタ…
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評価:55/100 作品情報 発売日(日本国内) 2006年3月30日 開発(デベロッパー) フロム・ソフトウェア 開発国 日本 ゲームの概要 強化されたクロスオーバー要素 機体のコピペ、ボリュームの水増し 操作性が向上、しかし…… 最後に A.C.E.シリーズ ゲームの概…